Sparkstad
  • Home
  • Nieuws
  • Team
  • Contact
  • APV
  • Wetboek
  • Bedrijven
  • Discord
⚖️ Wettelijk

Algemene Plaatselijke Verordening

Officiële stadsregels zoals bepaald door de gemeente Sparkstad

🏛️ Gemeente Sparkstad
📋 Inhoudsopgave

⚡ Sancties

Cat. 1
Dit kan een aantal taakstraffen zijn, een waarschuwing, een kick of een ban tot maximaal 24 uur.
Cat. 2
Ban van maximaal 24 uur of 50 taken.
Cat. 3
Een ban van maximaal 3 dagen of 50 taken.
Cat. 4
Een ban van een week
Cat. 5
Een ban van twee weken
Cat. 6
Een ban van 1 maand
Cat. 7
Permanente verbanning
Cat. 8
Account wipe
Cat. 9
Permanente verbanning + Discord ban
💡 In bezwaar gaan is mogelijk via een ticket in de support Discord.

Art. 1 Cheats

Categorie 9
  • 1.1Het gebruik van software van derde partijen om een voordeel in het spel te krijgen is niet toegestaan. Hieronder vallen o.a. cheats/hacks zoals bijvoorbeeld menu's.
  • 1.2Het gebruik van crosshair of door middel van reshade er voordeel uithalen in bijvoorbeeld combatgerichte scenario is niet toegestaan en wordt direct bestraft.
  • 1.3Het is niet toegestaan om te spoofen om op die manier weer toegang te krijgen tot je account.
  • 1.4Het is niet toegestaan om lokale mods en/of client-sided aanpassingen door te voeren en te gebruiken in de stad. Geaccepteerde aanpassingen als NVE en wapen soundpacks zijn toegestaan. Aanpassingen die je een voordeel geven in game (andere type wegen, gebouwen waar je in kan die een andere speler niet ziet etc.) zijn niet toegestaan.

Art. 2 Exploits/bugs misbruiken

Categorie 7
  • 2.1Het kan natuurlijk voorkomen dat een bug wordt ontdekt, verwacht wordt dat de speler deze rapporteert aan een stafflid en hier geen doelbewust misbruik van gaat maken om hier voordeel uit te halen. Een aantal voorbeelden zijn:
  • 2.2· Het moedwillig dupliceren van ingame items
  • 2.3· Het niet aangeven van gedupliceerde items na server restarts/crashes of bij directe constatering
  • 2.4· Het gebruik maken van een emote om aan de andere kant van een muur/deur te komen of uit te breken van bijvoorbeeld de gevangenis en/of te gebruiken om te ontsnappen
  • 2.5· Het gebruiken van een emote om bepaalde handelingen sneller uit te laten voeren.
  • 2.6· Handelingen uitvoeren terwijl je dood bent
  • 2.7· Reloggen of /reloadskin gebruiken om zo weer health bij te krijgen
  • 2.8· Wanneer er sprake is van gedupliceerde items/geld volgt er een straf van zowel de 7e als de 8e categorie.

Art. 3 IRL Trade en Alts

Categorie 8/9
  • 3.1Het verhandelen van items, valuta, diensten en/of accounts voor echt geld is strikt verboden.
  • 3.2Het is verboden om een alt account aan te maken om vervolgens het banksaldo van dit account te overhandigen aan een speler op welke manier dan ook. (Een alt account is een persoon die meerdere accounts binnen dezelfde stad aanmaakt)
  • 3.3Het is verboden een account aan te maken om vervolgens het geld direct te overhandigen aan een andere speler om vervolgens de stad permanent te verlaten. Beide spelers worden hiervoor bestraft.
  • 3.4Het is niet toegestaan om de speeltijd zonder enige doel af te wachten en dan als nog geld over te maken zonder doel te hebben langer te gaan spelen.
  • 3.5Het weggeven en aannemen van goederen van een speler die stopt is niet toegestaan. Beide spelers worden hiervoor bestraft.
  • 3.6Sparkstad ondersteunt geen multicharacter, het maken van een alt-account om in een ander karakter te spelen is niet toegestaan.

Art. 4 Bedreigen / intimideren

Categorie 9
  • 4.1Het is ten strengste verboden om een burger en/of stafflid te bedreigen of te intimideren op welke manier dan ook.
  • 4.2Het "doxxen" van burgers en/of staffleden is (wettelijk) verboden. Bij constatering spant het hoogste beheer zich in om alle informatie te verzamelen en hier melding van te doen bij de politie. (in het echt)
  • 4.3Het iemand belachelijk maken om iemands leeftijd, stem of karakter wordt niet getolereerd en wordt bestraft met een straf vanaf categorie 1.
  • 4.4Het is verboden om andere spelers en staffleden uit te schelden of te vernederen, hier vallen hedendaagse ziektes ook onder. In een scenario van een liquidatie bijvoorbeeld mag er best het nodige worden gezegd maar hou het binnen de kaders van de regels en ga niet overdrijven.
  • 4.5Racistische uitingen worden zwaarder bestraft.

Art. 5 Fail RP

Categorie 2+
  • 5.1Onder fail roleplay vallen alle facetten die als een onrealistische situatie kunnen worden ervaren. Eenieder dient zich tijdens het roleplayen het volgende af te vragen; "Zou dit in het echt ook op deze manier kunnen gebeuren?"
  • 5.2Een aantal voorbeelden van Fail RP:
  • 5.3· Het scenario vermijden tijdens ernstige verwondingen en aanrijdingen met andere burgers.
  • 5.4· Ongepaste emotes spammen
  • 5.5· Praten in de portofoon wanneer dit niet kan of dit "afgepakt" is of het bellen onder water.
  • 5.6· Onjuist gebruik maken van bepaalde functies (zoals gangmenu) tijdens scenarios
  • 5.7· Het schieten op burgers of voertuigen zonder enige aanleiding.
  • 5.8· Geen waarde aan je leven hechten (NVOL) zoals het niet meewerken terwijl je onder schot staat.
  • 5.9· In een nieuw leven verder gaan met het scenario
  • 5.10· Karakter breken (OOC)
  • 5.11· Stashen is tijdens een actief scenario zoals een winkeloverval of heist niet toegestaan.
  • 5.12Het stelen van een voertuig is toegestaan wanneer deze onbeheerd is en niet op slot staat.
  • 5.13Het stelen van een overheidsvoertuig is niet toegestaan. Ook niet wanneer deze onbemand staat. Dit mag alleen in het geval van een scenario waarbij de dader weet te ontkomen, zij mogen dan enkel een politieauto stelen (mits deze ontgrendeld is) om naar een garage toe te rijden voor een nieuwe auto. Deze mogen niet worden gebruikt voor langdurige ritten.
  • 5.14Het stelen van een voertuig is niet toegestaan wanneer iemand bezig is met zijn/haar voertuig zoals het repareren, in- en uitladen of tanken.
  • 5.15Het campen op elke drugslocatie of heistcontract locatie in de stad en/of eiland zal bestraft worden. Onder campen verstaan wij het langdurig zichtbaar/verborgen verblijven met als doel iemand te bestelen van zijn goederen, te gaan gijzelen, een voertuig te stelen of het vermoorden of aan te houden als politie.
  • 5.16Het praten terwijl je dood bent is niet toegestaan. Wanneer je bent gedood op een manier die niet geldig is maak je een report aan.
  • 5.17Wanneer een helikopter/vliegtuig gevorderd wordt door de politie dient deze het gebied te verlaten en mag deze niet terug komen in dat gebied. Doet deze dat wel, dan mag er gericht worden geschoten.
  • 5.18Je bent verplicht om te luisteren naar vorderingen door de politie of Defensie, doe je dit niet dan mag je hiervoor worden aangehouden.
  • 5.19Wanneer een helikopter wordt beschoten en de inzittenden dit kunnen horen of zien, moet de helikopter loskoppelen en landen om te controleren op schade. Als er geen zichtbare schade (zoals kogelgaten) wordt aangetroffen, mag de helikopter weer aankoppelen en opstijgen. Indien er wel zichtbare schade aanwezig is, moet de helikopter buiten gebruik worden gesteld. Na een minimale wachttijd van 3 minuten mag een nieuwe helikopter worden ingezet. Het niet naleven van deze regel resulteert in een straf volgens categorie 2.
  • 5.20Het is niet toegestaan om moedwillig / opzettelijk je leven te beëindigen om hierdoor onder een scenario uit te komen of voordeel uit te halen.
  • 5.21Het indrukken van de noodknop of het gebruiken van de portofoon of telefoon terwijl er een wapen op je gericht staat is niet toegestaan.
  • 5.22NVOL is van toepassing wanneer er een wapen op je gericht staat, je dient daadwerkelijk te richten. Het roepen of gebruiken van /me of /do hiervan geldt niet.
  • 5.23Zodra iemand een steek- of slagwapen binnen armlengte afstand van je trekt dan werk je mee, doe je dit niet ben je niet zuinig met je leven aangezien je dan bewust het risico neemt neergestoken of neergeslagen te worden.
  • 5.24Wanneer er een wapen op je gericht staat en deze zakt omdat je geboeid wordt, in /me getypt wordt en/of gefouilleerd wordt, dien je als nog mee te werken.
  • 5.25Wanneer er een vuurwapen op je wordt gericht dien je ten alle tijden mee te werken. Echter zodra het wapen niet meer gericht wordt, mag je wel acties ondernemen. Zoals je eigen vuurwapen trekken en de betreffende persoon onder schot houden met inachtneming van bovenstaande regel.
  • 5.26Elke andere vorm waarmee je bewust je eigen leven in een té groot gevaar brengt valt onder no value of life, dus gebruik je gezonde verstand om de situatie in te schatten.
  • 5.27Wanneer een speler in een roleplay scenario is doodgegaan, dient een speler alles te vergeten uit dat scenario, deze mag dan ook niet meer bijgepraat worden om vervolgens weer te mengen in het scenario.
  • 5.28Mocht je dood gaan tijdens een gang war door andere omstandigheden, dan mag je tijdens de betreffende war niet meer deelnemen.
  • 5.29Bij misbruik van een wapen of geen intentie tot roleplay mag staff ingrijpen conform categorie 9. (Hieronder valt ook herhaaldelijk karakter breken / OOC) Het herhaaldelijk zonder scenario rippen van spelers zonder duidelijke RP-reden als wapenmisbruik kan worden gezien.
  • 5.30Een agent die niet in dienst is mag zijn dienstwapen en attributen nooit en ten nimmer gebruiken. Het op locatie in dienst gaan zonder je om te kleden op het bureau is niet toegestaan.
  • 5.31Beveiligingsmedewerkers die hun wapen zichtbaar dragen mogen niet geript worden van hun wapens. Wanneer zij misbruik maken van hun wapens danwel onzorgvuldig omgaan met hun wapens (denk aan bijvoorbeeld het willekeurig op iets schieten) dan vervalt dit.
  • 5.32Wanneer een speler dood is, is het niet toegestaan om deze nog te verplaatsen, vervoeren of naar het ziekenhuis te brengen.
  • 5.33Het is verboden om doelbewust een greenzone in te vluchten om RP te ontwijken, zoals een gijzeling, overval, achtervolging of andere legitieme RP-acties. Greenzones zijn bedoeld ter bescherming van rust en specifieke functies, niet als vluchtgebied.
  • 5.34OOC-praat is verboden tijdens actieve RP-situaties. Een actieve RP-situatie is iedere situatie waarbij RP direct gaande is, zoals: achtervolgingen, staande houdingen, arresten, overvallen, onderhandelingen, meldingen, hulpverlening, en alle situaties waarbij personages met elkaar interacteren. Uitzonderingen: technische meldingen (crash, lag, AFK door noodsituatie) en meldingen via /report.
  • 5.35Het is niet toegestaan om na het starten van een crimineel scenario (zoals een plofkraak, overval of heist) doelbewust roleplay te ontwijken door: zich langdurig te verstoppen zonder intentie tot voortzetting van het scenario; zich buiten proportie afzijdig te houden om aan arrestatie of confrontatie te ontkomen; het scenario kunstmatig uit te laten doven door passief gedrag. Wanneer een speler een actief scenario start, wordt verwacht dat deze bereid is de consequenties uit te spelen. Langdurig passief verstopgedrag met als doel het ontlopen van roleplay wordt gezien als FailRP.

Art. 6 Powergamen

Categorie 1
  • 6.1Het opzettelijk veranderen van een scenario door onrealistische componenten toe te voegen, waardoor het voor de andere partij niet meer realistisch te spelen is, is niet toegestaan. Denk aan bijvoorbeeld;
  • 6.2· Het invluchten van een woning tijdens een scenario
  • 6.3· Ongeacht de situatie binnen 10 minuten na het trekken van je wapen wegleggen of de stad uit gaan.
  • 6.4· Speler IDs zichtbaar om spelers te vinden
  • 6.5· Een speler meenemen naar het eiland om daar te doden om de RDM regel te vermijden.
  • 6.6· Iemand vastbinden zonder geldige reden of een zak over iemands hoofd doen.
  • 6.7· Het vastbinden van een persoon met een /me-commando is niet toegestaan en wordt afgekeurd. Gebruik hiervoor altijd tiewraps of andere toegestane hulpmiddelen. Het is echter wel toegestaan om met behulp van een /me-commando communicatiemiddelen, zoals telefoons en portofoons, af te pakken. De gegijzelde is verplicht hieraan mee te werken en dit te respecteren binnen de roleplay.
  • 6.8· Het neerschieten van een persoon zonder enige vorm van roleplay of scenario, met name op een openbare locatie waar zich veel getuigen bevinden, is enkel toegestaan in een goed uitgevoerde scenario.
  • 6.9· Het invluchten met een voertuig de zee in om een scenario, gijzeling of achtervolging te ontvluchten is niet toegestaan. Dit wordt gezien als onrealistisch gedrag, omdat het niet mogelijk is met volle bepakking/kleding en zonder enige voorbereiding.

Art. 7 Copbaiting

Categorie 1
  • 7.1Het is niet toegestaan om doelbewust reacties uit te lokken van ambtenaren in functie.
  • 7.2Het is niet toegestaan om achtervolgingen uit te lokken zonder enige reden.
  • 7.3Het is niet toegestaan om een scenario te verstoren of steeds heen en weer te gaan rijden bij bijvoorbeeld een overval.
  • 7.4Het afleiden van ambtenaren tijdens een overval valt niet onder copbaiten.

Art. 8 Geluid

Categorie 1
  • 8.1Iedere speler dient een werkende microfoon te gebruiken in de stad. Als deze defect is of niet werkt; laat dit aan een stafflid weten. Wij raden aan om push to talk te gebruiken zodat anderen geen last van je achtergrond geluid heeft.
  • 8.2Het is niet toegestaan om gebruik te maken van een soundboard.
  • 8.3Het is niet toegestaan om earrape te veroorzaken door extra veel lawaai te maken of geluiden af te spelen.
  • 8.4Stemherkenning is niet toegestaan.
  • 8.5In Sparkstad hanteren wij de Nederlandse taal. De Engelse taal mag worden gebruikt in speciale scenarios.

Art. 9 VDM

Categorie 3
  • 9.1Het is verboden om opzettelijk in te rijden op een of meerdere burgers met de intentie deze te vermoorden.
  • 9.2Je voertuig is geen wapen, dit geldt ook voor de overheidsdiensten.
  • 9.3Een stafflid mag afwijken van de straf categorie, afhankelijk van de ernst.

Art. 10 RDM

Categorie 4
  • 10.1Het is absoluut verboden om iemand willekeurig te vermoorden zonder geldige reden.
  • 10.2Het uitdagen via Birdy kan gezien worden als geldige reden mits hier aantoonbaar bewijs voor is. De politie mag hier gebruik van maken.
  • 10.3Een persoon die geen vernederende dingen wilt doen en daardoor wordt neergeschoten wordt met een zwaardere categorie bestraft.
  • 10.4Bij herhaaldelijke overtredingen kan een stafflid je wapen afpakken.
  • 10.5Wanneer een speler uit een gang gaat of wordt gezet heeft de gang 48 uur de tijd om deze speler te vermoorden in een scenario. Daarna valt het onder RDM.
  • 10.6Het eiland is een wetteloos stuk grond, de regels voor het schieten zijn hier soepeler, zie artikel 21 voor meer info.
  • 10.7Het is niet toegestaan om helikopters en/of vliegtuigen uit de lucht te schieten zodat deze neerstort, ook mag er niet gericht op de piloot worden geschoten. Dit is niet realistisch en je brengt andere spelers hiermee in gevaar. Een helikopter mag ook niet worden ingezet als wapen (VDM). Voor het schieten op de helikopter zie artikel 5.7.
  • 10.8Het is voor zowel overheid als burgers/criminelen toegestaan om een zgn. drive-by uit te voeren. In het geval van criminelen mag dit met een vuurwapen zijn waarbij er met lage snelheid wordt gereden (max 20 KM per uur) in het geval van de politie mag dit op lage snelheid en alleen wanneer zijn eigen leven in gevaar is of wanneer iemand niet stopt op de motor/fiets en er af getaserd mag worden.
  • 10.9EDM (Excessive Deathmatch) is niet toegestaan. Hiermee bedoelen wij iemand die uitgeschakeld is nog eens naschieten terwijl deze al dood is. (Naschieten is wanneer er een bepaalde tijd tussen zit en nog eens nageschoten wordt)

Art. 11 Metagaming/Livestreaming

Categorie 4
  • 11.1Het is verboden om informatie te gebruiken die jouw karakter niet in-game heeft verkregen. Onder externe informatie valt onder andere: Discord (DM's, groepschats, serverkanalen), Livestreams (Twitch, TikTok, Kick, YouTube, etc.), Schermdelen, Privégesprekken buiten de stad, Staff- of OOC-kanalen. Wat jouw karakter niet weet, mag jij als speler niet toepassen.
  • 11.2Het is niet toegestaan om via externe middelen informatie te delen over een lopend scenario. Dit omvat onder andere: Schermdelen om locatie of positie te tonen; Scenario-informatie bespreken in calls; Informatie bevestigen of ontkennen buiten de stad om; Het publiekelijk bekritiseren of beïnvloeden van handelingen in een lopend scenario.
  • 11.3Wanneer jij direct of indirect betrokken bent bij een scenario, mag je geen scenario-gerelateerde informatie bespreken buiten de stad om zolang het scenario actief is. Betrokken wordt gedefinieerd als: Zelf aanwezig in het scenario; In porto- of communicatiegroepen van betrokken partijen; Onderdeel van dezelfde organisatie/groep in dat scenario; Eerder deelnemer geweest terwijl het scenario nog voortduurt.
  • 11.4Het bekijken van een livestream is op zichzelf niet verboden. Het is echter verboden om: Informatie uit een livestream te gebruiken voor in-game beslissingen; Scenario-gerelateerde opmerkingen te plaatsen in livestreamchats; Handelingen te verrichten die aantoonbaar beïnvloed zijn door livestreaminformatie; Zich actief te mengen in livestreamchats wanneer men betrokken is bij het scenario. Ook indirecte beïnvloeding valt onder metagaming.
  • 11.5Spelers die eerder betrokken zijn geweest bij een scenario mogen zich niet mengen in externe discussies of livestreamchats over dat scenario zolang het nog actief is. Ook wanneer een speler niet meer fysiek aanwezig is, kan er nog sprake zijn van betrokkenheid.
  • 11.6Het doelbewust bekijken van een livestream om daaruit voordeel te halen in een lopend scenario wordt beschouwd als streamsniping.

Art. 12 Voertuigen

Categorie 1
  • 12.1Het pitten boven de 130 km/h is niet toegestaan.
  • 12.2Een grotere klasse voertuig pitten is niet toegestaan ongeacht de snelheid. Het pitten van motoren mag niet boven de 30 km/h en moet op een verantwoorde wijze gebeuren waar de speler niet van kan overlijden.
  • 12.3Brake checks zijn toegestaan wanneer dit realistisch blijft, dit is op eigen risico en hier wordt geen refund voor gegeven.
  • 12.4Alle voertuigen mogen op zandpaden rijden met een lagere snelheid, voertuigen die niet off-road zijn geschikt mogen niet buiten wegen of zandpaden komen. Off road banden zijn cosmetisch en hebben geen effect op de weg.
  • 12.5Het is niet toegestaan om gebouwen te betreden met voertuigen die daar niet bedoeld voor zijn.
  • 12.6Het achterlaten van voertuigen is op eigen risico, de politie handelt hier naar.
  • 12.7Het is niet toegestaan om lesvoertuigen te gebruiken voor andere doeleinden.
  • 12.8Het is niet toegestaan om onrealistisch te rijden met je voertuig (GTA Style driving) waaronder het nemen van stunt jumps, onrealistisch off road rijden, het onnodig rammen van voertuigen.
  • 12.9Het is niet toegestaan om helikopters overal maar te landen in de stad. Gebruik hiervoor een helipad of een open terrein waar dit verantwoord is.

Art. 13 Kleding

Categorie 1
  • 13.1Het is verboden om je voor te doen als overheidsmedewerker.
  • 13.2Het dragen van kogelwerende vesten met het logo van Defensie of politie valt onder overheidskleding en is niet toegestaan.
  • 13.3Het dragen van Sparkstad Road Assist en/of ambulance kleding met bijbehorende accessoires is niet toegestaan wanneer je hier niet voor werkt.
  • 13.4Het dragen van de standaard outfit zoals bij het inspawnen is niet toegestaan. Je dient een volledige outfit te maken waarbij armen en benen goed zichtbaar zijn en aansluiten. Je kan hier een waarschuwing voor ontvangen.

Art. 14 Combatloggen

Categorie 2
  • 14.1Het is verboden om tijdens een scenario het spel te verlaten, wanneer dit per ongeluk gebeurt heb je 5 minuten om terug te keren naar het scenario. Het scenario dient men af te maken.
  • 14.2Indien de speler echt weg moet dient deze dit te overleggen met betrokkenen.
  • 14.3Het verlaten van de stad nadat je dood bent gegaan wordt gezien als combatloggen.

Art. 15 Oplichting

Categorie 1
  • 15.1Het is niet toegestaan om iemand op te lichten boven de € 100.000
  • 15.2Het is ieder z'n eigen verantwoordelijkheid om autos over te kopen van elkaar met aangeboden upgrades. Zodra beide partijen de overeenkomst ondertekenen is de verkoop definitief.
  • 15.3Het uitlenen en delen van bezittingen en voertuigen is op eigen risico.
  • 15.4Het is niet toegestaan om na het oplichten de betreffende burger te vermoorden.

Art. 16 Overvallen en heists

Categorie 2
  • 16.1Er zit geen maximum op het aantal overvallers bij een overval of heist.
  • 16.2Bij een overval blijf je aanwezig tot de politie ter plaatse is. De politie heeft hier maximaal 10 minuten voor, wanneer deze dan niet ter plaatse is mag de overvaller gewoon vertrekken.
  • 16.3Maximaal aantal gijzelaars bij een kleine bank of winkel zijn 5. Bij grotere overvallen of heists is dit 10.
  • 16.4Een overval mag niet worden gecounterd binnen 1 uur na afloop van de overval, tenzij er sprake is van een specifiek scenario zoals een geldig heistcontract. Counteracties zijn niet toegestaan zolang de politie nog ter plaatse is of minder dan 5 minuten geleden vertrokken is. Dit omvat ook het rippen van wapens of waardevolle items van degenen die betrokken waren bij de overval. Eventuele uitzonderingen, zoals een heistcontract, moeten goed gedocumenteerd zijn in de roleplay-context en dienen realistisch en tactisch te worden uitgevoerd.
  • 16.5De onderhandelaar mag niet worden beschoten of worden gegijzeld tijdens een onderhandeling. Wordt dit wel gedaan: mag er worden binnen gevallen.
  • 16.6Het is niet toegestaan om: Eigen gangleden of organisatieleden als gijzelaar te gebruiken; Structureel samenwerkende spelers als gijzelaar te gebruiken; Personen te gebruiken die aantoonbaar vrijwillig deelnemen aan het scenario; Vooraf afgesproken gijzelaars te gebruiken; NPC's (zoals winkelbedienden) als gijzelaar te gebruiken bij overvallen of heists. Een gijzelaar dient een willekeurige, onwetende burger te zijn die realistisch in het scenario terechtkomt.
  • 16.7Outside hostages zijn niet toegestaan.
  • 16.8Het is niet toegestaan om op dezelfde locatie (reikwijdte van 500 meter) te rippen binnen 30 minuten.
  • 16.9Dood is dood, het houden van een wraakactie nadat je weer leeft is niet toegestaan. Ook inlichtingen over de persoon mogen niet meer worden verstrekt.
  • 16.10Een persoon mag alleen worden geript wanneer aan minimaal één van de volgende voorwaarden is voldaan: De persoon is aantoonbaar bezig met illegale activiteiten zoals plukken, verwerken, dealen, illegale leveringen, heistgerelateerde handelingen, etc.; De persoon draagt een masker, een zichtbare holster of een tactisch vest.; De persoon bevindt zich op of direct rondom een bekende illegale locatie en vertoont verdachte gedragingen die wijzen op betrokkenheid bij illegale activiteiten. Let op: Het rippen van willekeurige burgers zonder bovengenoemde kenmerken wordt gezien als Fail RP of RDM. Low profile RP: Spelers die bewust kiezen voor een 'net uiterlijk' mogen alleen worden geript als zij op heterdaad worden betrapt bij het uitvoeren van illegale handelingen.
  • 16.11Wanneer je iemand hebt geript en het vermoeden hebt dat deze speler de intentie heeft om informatie direct door te geven aan anderen (zoals politie of rivalen), dien je dit IC op een realistische manier op te lossen. Je hebt hierbij de volgende keuzes: Je mag de persoon een "vergeetpil" geven, mits dit met duidelijke /me en /do wordt gespeeld. De speler is dan verplicht de herinnering aan het scenario te laten vervallen.; Wanneer de speler een duidelijke bedreiging vormt mag deze worden uitgeschakeld, mits dit met duidelijke dreiging, reden en RP wordt onderbouwd. Let op: Iemand vermoorden omdat hij/zij niks op zak had wordt gezien als RDM. De pil mag niet achteraf worden "verkocht" of "geregeld" zonder RP.
  • 16.12Je mag geen items afpakken van spelers die dood zijn.
  • 16.13Overheidsmedewerkers mogen niet worden geript van hun wapens en items die noodzakelijk zijn en niet werken voor reguliere spelers. Reguliere burgeritems zoals contant geld mag wel.
  • 16.14Agenten mogen worden ontvoerd vanaf 4 agenten/defensie in dienst. (Per 4 overheidsmedewerkers 1 ambtenaar) Ambulance- en Road Assist-medewerkers mogen worden gegijzeld vanaf 4 medewerkers in dienst, enkel met goede RP en geldige reden. Deze medewerkers zijn onbewapend maar mogen bij een goed scenario wel worden bedreigd, bij geplande acties mag hier vanaf worden geweken. Misbruik of RP van lage kwaliteit leidt tot sancties. Bij twijfel: overleg vooraf. Medewerkers die wel in dienst staan maar zich structureel onttrekken aan hun rol, vallen niet onder de bescherming van deze regel.
  • 16.15De ambulance is een cruciaal beroep. Zij hebben zich te houden aan de regels conform het dood verklaren of genezen wanneer dit nog mogelijk is. Bij dodelijke verwondingen is dit natuurlijk niet meer mogelijk, als dit per ongeluk toch wordt gedaan door een ambulance medewerker dan mag deze persoon niks meer herinneren van wat ervoor is gebeurd. Eventuele spullen die het slachtoffer heeft van waarde moeten worden afgestaan en ingeleverd ter vernietiging.
  • 16.16Een persoon mag maximaal voor 60 minuten worden gegijzeld.
  • 16.17Het maximale bedrag wat je mag eisen per burger is 30.000 en 50.000 bij een ambtenaar met een totaalmaximum van 500.000. Wanneer dit structureel geëist wordt mag dit worden afgewezen.
  • 16.18Een speler mag maximaal 1x per 2 uur worden gegijzeld. Eenzelfde speler mag niet meer dan 1x per 2 uur worden geript, tenzij deze aantoonbaar opnieuw betrokken is bij illegale activiteiten.
  • 16.19Bij een onderhandeling geldt er per gijzelaar een maximaal aantal eisen van 2, in het geval van een ambtenaar in functie is dit 3.
  • 16.20Zowel de politie als de criminelen dienen zich te houden aan de gestelde eisen tijdens een overval, mits beide partijen hiermee akkoord zijn gegaan. Deze eisen blijven van kracht zolang beide partijen zich aan de afspraken houden en stilstaan. De eisen vervallen onmiddellijk als: Een van de partijen zich niet aan de gemaakte afspraken houdt; Eén van de partijen al vóór het afgesproken moment de vlucht inzet.
  • 16.21Er mag worden geript op pluklocaties, in verwerklocaties waar je binnen wordt geteleporteerd mag dit niet (open locaties vallen hier dus niet onder). Het gebruik van drugstafels is hierop uitgezonderd.
  • 16.22Je mag niet iemand vermoorden na het rippen. Tevens geldt de regel dat je 30 minuten na het handelen niet weer naar dezelfde persoon mag om deze de gelegenheid te geven weg te gaan.
  • 16.23Je mag niet iemand rippen na het vermoorden. Dit geldt ook bij overheidsmedewerkers wanneer je wapen is afgenomen en de agent komt bijvoorbeeld te overlijden.

Art. 17 Gangs

Categorie 5
  • 17.1Het misbruiken van het gangmenu is niet toegestaan.
  • 17.2Burgers mogen maximaal 60 minuten worden gegijzeld.
  • 17.3Een officiële gang mag niet meer dan 8 leden hebben op level 1. Onofficiële gangs hebben geen limiet.
  • 17.4Alleen gangleiders mogen rivaliteiten starten tegen andere gangs en dienen te worden gelogd.
  • 17.5Fouilleren kan alleen wanneer iemand is vastgebonden of zijn handen omhoog doet, van het ganglid wordt verwacht dat deze na het fouilleren de speler weer los laat.
  • 17.6Je mag geen kennis hebben van de illegale spullen die de persoon op zak heeft wanneer de persoon geen gezichtsbedekkende kleding draagt, vest om heeft of een holster heeft.
  • 17.7Gangs kunnen maximaal 2 gangstrikes ontvangen, bij de 3e wordt deze ontbonden.
  • 17.8Het gedrag van gangleden kan invloed hebben op een eventuele strike voor de gehele gang. (Excessieve overtredingen van APV) Het is aan de gangbazen om het toezicht te houden op zijn eigen gangleden.
  • 17.9Het is niet toegestaan om als actief lid van een gang gelijktijdig samen te werken met een andere gang met als doel sabotage, diefstal of informatievergaring.
  • 17.10Infiltratie is alleen toegestaan indien: De speler volledig uit de originele gang is verwijderd (rollen, sleutels, toegang). Er een realistische wachttijd van minimaal 24 uur zit tussen vertrek en toetreding tot een andere gang.
  • 17.11Gang-specifieke toegang (zoals sleutels, deuren, opslag) mag niet misbruikt worden: Na het verlaten van een gang of zonder geldige en actieve gangrol
  • 17.12Indien een speler zich legitiem heeft geïnfiltreerd binnen een gang en toegang heeft verkregen tot: opslag, voertuigen, ganglocaties geldt het volgende: De speler moet minimaal 48 uur actief lid zijn van de betreffende gang vóórdat er acties uitgevoerd mogen worden. Acties zijn alleen toegestaan zolang de speler nog een actieve gangrol bezit
  • 17.13Het gebruiken van game-mechanics (zoals snelle gang-join, sleutels, scripts) om: roleplay te omzeilen of voordeel te behalen wordt gezien als Fail RP / Powergaming.
  • 17.14Gangzones geven invloed weer en zijn geen vrijbrief voor direct geweld. Aanwezigheid van een rivaliserende gang in een zone vormt op zichzelf geen geldige reden tot schieten.
  • 17.15Meldingen van activiteit binnen een gangzone mogen niet gebruikt worden als directe aanleiding voor combat. Er dient altijd eerst zichtbare roleplay-interactie plaats te vinden, zoals aanspreken, wegsturen, intimideren of controleren.
  • 17.16Geweld is pas toegestaan indien: - Er sprake is van een duidelijke dreiging - Of er escalatie heeft plaatsgevonden na eerdere roleplay
  • 17.17Na een gewelddadig incident tussen dezelfde partijen binnen een zone geldt een cooldown van 30 minuten, waarin: Geen nieuwe gewelddadige acties tegen elkaar mogen plaatsvinden en beide partijen geen doelbewust provocerend of escalerend gedrag mogen vertonen
  • 17.18Het herhaald opzoeken, aanvallen of opjagen van dezelfde gang zonder roleplay-opbouw wordt beschouwd als oneindige oorlog en RP-verstorend gedrag.
  • 17.19Onder provocerend gedrag wordt onder andere verstaan: Het bewust blijven verkopen of loyaliteit verlagen in zones met als doel reactie uit te lokken Het opzoeken, volgen of uitdagen van de tegenpartij of het misbruiken van de cooldown als “vrijbrief” voor risicoloos gedrag
  • 17.20Indien een partij zich tijdens de cooldown niet terugtrekt of blijft provoceren, vervalt de bescherming van de cooldown en kan dit worden aangemerkt als Fail RP / uitlokking.

Art. 18 AFK en Moneyfarming

Categorie 3
  • 18.1Het is niet toegestaan om langdurig AFK stil te staan.
  • 18.2Moneyfarming (geld verdienen terwijl je niet werkt of AFK stil staat) is verboden en resulteert in ontslag, kick of warn. Dit geldt vooral voor bijvoorbeeld de overheidsbanen en truckerjob.

Art. 19 Overige

Categorie Div.
  • 19.1Liegen tegen staff is niet toegestaan. (Straf cat. 5)
  • 19.2Informatie achterhouden voor staff. (Straf cat. 5)
  • 19.3Het voordoen als staff is niet toegestaan (Straf cat. 6)
  • 19.4Wij moedigen streamers aan om te streamen binnen onze mooie stad, houdt er echter rekening mee dat het livestreamen van staffzaken niet gewenst is. Pauzeer hier tijdelijk je stream.
  • 19.5Staffleden dienen hun staffpositie te scheiden van hun roleplay. Ingrijpen in RP-scenario's mag alleen in staffvorm. Gebruik van staffinfo tijdens roleplay is verboden en kan leiden tot sancties.

Art. 20 Eiland

Categorie 2
  • 20.1Het is verboden om vanaf het eiland op naderende schepen en helikopters te schieten van de politie en Defensie.
  • 20.2Het eiland kan worden betreden door de DSI en Defensie.
  • 20.3Stuur je een speler weg op het eiland en luistert deze niet? Dan mag deze worden doodgeschoten.
  • 20.4Mensen met wapens mag je direct doodschieten.
  • 20.5Gangs mogen onderling niet samenwerken op het eiland.
  • 20.6Het vliegdekschip is terrein van Defensie. Zij mogen hier ingrijpen zonder waarschuwing vooraf.
  • 20.7Het is toegestaan om helikopters uit de lucht te schieten op het eiland.
  • 20.8Je mag niet uit een helikopter springen als jij de bestuurder bent tenzij je gaat neerstorten en je hebt een parachute.
  • 20.9Op het eiland kan je of iemand rippen of iemand vermoorden. Je mag niet iemand vermoorden na het rippen. Tevens geldt de regel dat je 30 minuten na het handelen niet weer naar dezelfde persoon mag om deze de gelegenheid te geven weg te gaan.

Art. 21 Hit opdrachten

Categorie 2/3
  • 21.1Hit opdrachten zijn toegestaan in de stad mits er gegronde redenen voor zijn.
  • 21.2Wanneer een hit opdracht is uitgegaan dan moet deze binnen 30 minuten worden uitgevoerd. Voer ook een gegronde reden aan en voer deze tactisch uit. Wanneer de 30 minuten niet worden gehaald (dit geldt niet als het scenario eenmaal is begonnen) is deze hitopdracht niet meer geldig.
  • 21.3Gangwars worden na 48 uur gereset. Deze moet dus binnen die tijd worden uitgevoerd anders komt dit te vervallen.

🟢 Greenzones

Het gebruik van wapens is niet toegestaan op de volgende locaties:

🚔
Politie- en Defensie-posten
Uitzondering: toegestaan bij een gepland scenario met minimaal 3 uitvoerende spelers én minimaal 3 agenten of 3 Defensie in dienst (afhankelijk van locatie).
🏥
Ziekenhuis en medisch terrein
Reden: kwetsbare situaties tijdens behandeling of respawn.
🚗
Sparkstad Road Assist (SRA)
Reden: non-combatzone i.v.m. hulpdienstenrol en laag RP-conflictgehalte.
🏛️
Spawnpunt bij het gemeentehuis
Reden: bescherming van nieuwe spelers bij binnenkomst.
🚘
Cardealer
Reden: spelers bevinden zich vaak in een menu en kunnen zich niet verdedigen.
⛏️
Taakstraffenlocatie
Reden: speler zit vast in een ononderbreekbare animatie en locatie
Sparkstad

Sparkstad – Een roleplay community voor iedereen.

Navigatie

  • Home
  • Nieuws
  • Team
  • Contact

Wettelijk

  • APV
  • Wetboek
  • Bedrijven

Community

  • Discord Server
  • Speel Mee (FiveM)
  • Contact
© 2026 Gemeente Sparkstad. Alle rechten voorbehouden. Sparkstad is niet verbonden aan Rockstar Games, Take-Two Interactive of enige dochterondernemingen.